'신작 효과' 넷마블, 2분기 매출 7176억원·영업이익 1011억원
넷마블이 올해 2분기 신작 효과에 힘입어 견조한 실적을 거다. 넷마블은 올해 2분기 연결 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년과 비교해 매출은 8.2%, 영업이익은 9.1% 줄었다. 상반기 누적으로는 매출 1조3415억원, 영업이익 1508억원이다. 전년보다 매출은 1.9% 감소했지만 영업이익은 31.2% 증가했다.해외 매출은 4737억원(2분기 전체 매출 대비 66%)으로 전년 동기 대비 19.8% 감소했는데 이는 한국 지역 매출 성장에 따른 상대적인 영향이다.2분기 기준 국가별 매출 비중은 북미 35%, 한국 34%, 유럽 12%, 동남아 7%, 일본 6%, 기타 6% 순이며 장르별 매출 비중은 RPG 42%, 캐주얼 게임 33%, MMORPG 18%, 기타 7%로 한국 지역 매출의 성장과 함께 RPG 매출 약진이 두드러졌다. 2분기는 "RF 온라인 넥스트"의 실적 온기 반영 및 "세븐나이츠 리버스"의 출시 성과가 더해져 매출(QoQ 1