컴투스홀딩스가 지난해 게임 매출은 늘었지만 관계사 실적 악화로 부진했다. 올해엔 신작을 대거 선보이며 반등하겠다는 각오다.
컴투스홀딩스는 연결 기준 지난해 매출이 전년보다 12.2% 감소한 1242억원, 영업적자 191억원을 기록했다고 10일 전했다.
4분기 매출은 392억원으로 전년과 비교해 15.3% 증가했지만 영업손실 136억원을 내며 적자로 돌아섰다. '워킹데드: 올스타즈', 'MLB 퍼펙트 이닝2022' 등 게임사업이 성장했지만 관계기업 투자 손실이 영업비용을 높인 탓이다.
컴투스홀딩스는 올해 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제노니아'를 중심으로 게임 퍼블리싱(유통) 사업에 속도를 낸다. ▲알케미스트(가칭) ▲빛의 계승자2(가칭) ▲크리쳐 등 신작 6종도 공개한다.
자체 블록체인 메인넷 '엑스플라'도 힘을 보탠다. P2E(Play to Earn·돈 버는 게임) 20여종을 온보딩하고 자체 대체 불가능한 토큰(NFT) 마켓플레이스에서 60여개의 지식재산권(IP) 기반 NFT를 공개한다. 웹툰·웹소설을 창작하거나 운동하면서 수익을 상출할 수 있는 다양한 디앱을 갖춰 엑스플라 생태계를 넓힌다는 복안이다.
컴투스홀딩스 관계자는 "올해 대작 게임을 성공적으로 출시하고 퍼블리싱 사업을 확대해 실적 향상을 도모할 것"이라며 "엑스플라 메인넷 기반 블록체인 신사업을 가속화하고 오픈형 게이밍 플랫폼 '하이브'의 글로벌 보급을 확산해 괄목할 성장을 이루겠다"고 말했다.