카카오게임즈가 PC MMORPG '엘리온'(ELYON)에 B2P(Buy to Play) 수익 모델을 적용한 것을 긍정적으로 평가했다. /사진제공=카카오게임즈
카카오게임즈가 PC MMORPG '엘리온'(ELYON)에 B2P(Buy to Play) 수익 모델을 적용한 것을 긍정적으로 평가했다. 엘리온은 론칭 이후 한달여간 100억원 이상의 매출을 기록한 것으로 나타났다. 

김기홍 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 8일 2020년 4분기 실적발표 직후 열린 컨퍼런스콜에서 "B2P 수익 모델 통해 진성유저를 확보해 라이프사이클을 장기화하는 것이 목표"라며 "'검은사막' 대비 이용자 수는 적지만 서비스 1개월 기준 결제 유저 8배, 한 달 후 텐션률은 3배 이상을 보였다"라고 밝혔다.

엘리온은 출시 전 부터 B2P 수익모델을 적용한다고 알려저 화제를 모았다. 이 모델은 게임을 무료로 설치하고 즐길 수 있는 'F2P(Free to Play)'와 달리, 패키지 형태의 이용권을 구매하는 방식이다. 

김기홍 CFO는 "코로나 상황이 나아지면 PC방을 통해 B2P 모델에 부담을 지닌 유저도 확보하고 하반기 해외에 출시할 예정"이라며 "'검은사막' 이상의 성과를 달성하는 것이 목표"라고 기대했다.