네오위즈가 지난해 모바일 게임의 선전을 바탕으로 선방했다. 네오위즈는 올해 신작을 대거 선보이며 세계 시장 공략에 나선다.
네오위즈는 연결 기준 지난해 매출이 전년과 견줘 13% 성장한 2946억원, 같은 기간 영업이익은 6% 증가한 226억원이었다. 반면 4분기 실적은 고개를 숙였다. 매출은 전년보다 5% 증가한 728억원을 기록했으나 영업이익은 전년과 비교해 93% 줄어든 3억원을 기록했다.
연간 매출을 부문별로 살펴보면 PC·콘솔 게임 부문은 1264억원으로 전년 대비 1% 증가했다. 모바일 게임 부문은 전년보다 9% 증가한 1433억원, 기타매출은 534% 오른 248억원이다.
네오위즈는 방치형 게임 '고양이와 스프'가 한국 게임 최초로 넷플릭스에 입점하고 3분기 분기 최대 실적을 달성하는 등 모바일 게임 매출을 견인했고 웹보드 게임도 규제 완화 효과에 힘입어 안정적인 매출을 보여줬다고 설명했다. 고양이와 스프 글로벌 누적 다운로드는 지난해 기준 3500만여건이다.
한국 인디게임 최초로 출시 1년 만에 누적 판매량 100만장을 기록한 '스컬'(Skul), 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS) '아바'(A.V.A)와 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V'가 각각 스팀과 엑스박스 및 게임패스에 출시돼 매출을 뒷받침했다. 기타매출은 자회사 티앤케이 팩토리 광고 매출이 온기 반영된 결과다.
네오위즈는 올해 총 9종의 신작을 선보이고 지식재산권(IP)을 강화해 세계 시장을 공략할 계획이다.
자체 개발한 콘솔 타이틀이자, 소울라이크 장르 최대 기대작으로 떠오른 'P의 거짓'은 올해 여름 글로벌 동시 출시된다. 모든 챕터의 1차 개발을 마무리하고 최고의 퀄리티를 위한 막바지 작업이 한창이다.
상반기 내 글로벌 이용자 대상 FGT(Focus Group Test)가 진행되고 정식 출시 전까지 신규 영상 공개, 게임쇼 참가 등 이용자들과 접점을 늘리기 위한 다양한 활동을 이어간다. P의 거짓 차기작 개발 등 작업도 순차적으로 진행할 계획이다.
앞으로 고양이와 스프 IP를 활용한 차기작과 감성적인 아트를 활용한 퍼즐, 소셜네트워크게임(SNG), 시뮬레이션 등 다양한 장르의 신작들을 출시할 예정이다. 브라운더스트 IP 역시 확장한다. 네오위즈는 전작 브라운더스트를 계승한 '브라운더스트2'를 올해 상반기 공개한다. 이를 앞세워 서브컬처 게임 시장에서 탄탄한 글로벌 팬덤을 구축한다는 복안이다.
웹3 시장 진출을 통한 신사업도 챙긴다. 웹3 블록체인 게임 플랫폼 '인텔라 X' 개발이 마무리 단계인데 글로벌 굴지의 블록체인 전문 기업을 포함한 30여개 투자사 및 파트너사와의 협업을 진행하고 있다.
인텔라 X를 통해 누구나 웹3 시장에 연착륙할 수 있도록 지원할 뿐 아니라 탈중앙화거래소(DEX), 대체 불가능한 토큰(NFT) 런치패드, NFT 거래소, 웹3 모바일 지갑 '인텔라 X 월렛' 등 여러 서비스를 선보일 예정이다.