카카오게임즈는 올해 2분기 연결 기준 매출액 약 750억원, 영업손실 약 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. /사진=카카오게임즈

카카오게임즈가 전 분기 대비 적자 폭을 줄여내며 체질 개선을 위한 내실 다지기에 나섰다. 카카오게임즈는 올해 2분기 연결 기준 매출액 약 750억원, 영업손실 약 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 약 35% 감소했으나 영업손실은 전 분기 대비 적자 폭을 약 10% 줄였다.

사업 부문별로는 모바일 게임 매출이 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 영향으로 전년 동기 대비 약 48% 줄어든 527억원에 그쳤다. 반면 PC 온라인 게임 부문은 전년 동기 대비 약 51% 증가한 223억원의 매출을 올렸다.


카카오게임즈는 3분기부터 새로운 경영체제 아래 사업 전반을 재정비해 미래 지속 성장 기반을 강화한다. 게임 프로젝트를 면밀히 점검하는 동시에 핵심 지식재산권(IP) 출시에 역량을 집중한다.

오는 8월 중 K판타지 모바일 MMORPG '도깨비의세계' 사전등록을 시작하고 10월 중 이용자들에게 선보일 수 있도록 막바지 개발 중이다. 전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈'와 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄'을 연내 및 내년 초에 각각 출시하고 MMORPG 기대작 '오딘 Q: 발키리스 콜'을 내년 초 선보일 예정이다.

이와 함께 PC MMORPG 대작 '아키에이지 S: 자유의 해협'과 도트 그래픽의 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 글로벌 판권을 연달아 확보하고 더그림엔터테인먼트와의 협업을 통해 유명 만화·웹툰 IP를 게임 개발 및 서비스에 활용하는 등 게임 포트폴리오를 지속 확장해 나갈 계획이다.


카카오게임즈는 50만주 규모의 자사주 소각을 시작으로 임직원 대상 주식기준성과보상제도 도입, 주주환원 재원 마련을 위한 자본준비금의 이익잉여금 전입, 경영진의 자사주 매입 등의 중장기적 주주환원책을 수립, 이행하며 주주가치 제고에도 힘쓰고 있다.

이시우 대표는 "앞으로 글로벌 시장에 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는데 집중하고 지속 성장을 위한 내실을 다져나갈 것"이라며, "시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작들을 순차 공개하며 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다"고 말했다.