엔씨소프트 판교 R&D센터. /사진=엔씨소프트
엔씨소프트 판교 R&D센터. /사진=엔씨소프트

엔씨소프트(엔씨)가 올해 2분기 실적에서 고개를 숙였다. 엔씨는 향후 신작 흥행과 투자 활동으로 이를 만회할 계획이다.

엔씨는 5일 지난 2분기 연결 기준 매출이 3689억원, 같은 기간 영업이익은 88억원, 당기순이익의 경우 711억원을 기록했다고 전했다. 매출과 영업이익은 전년과 비교해 16%, 75% 감소했고 당기순이익은 133% 늘었다.


지역별 매출을 살펴보면 한국 2403억원, 아시아 569억원, 북미·유럽 339억원이다. 로열티 매출은 377억원을 기록했다. 중국 블레이드 & 소울의 네오 클래식 서버 업데이트 효과로 전분기 대비 15% 증가했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 35%다.

플랫폼별 매출은 모바일 게임 2182억원, PC온라인 게임 862억원을 냈다. 모바일 게임은 전분기 대비 13% 줄고 PC온라인 게임도 전분기 대비 6% 감소했다. 리니지M은 서비스 7주년 업데이트와 리부트 월드 출시 효과로 이용자 지표가 증가했다.

실적 부진에 빠진 엔씨는 신작 출시로 반등을 노린다. 스위칭 역할수행게임(RPG) '호연'은 오는 28일 한국, 일본, 대만에 선보인다. 아마존게임즈와 함께 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'TL'(THRONE AND LIBERTY) 글로벌 서비스도 앞두고 있다. 블레이드 & 소울 2 중국, 리니지2M 동남아 지역 서비스도 준비하며 세계 진출에 속도를 낼 계획이다.


이외에 엔씨는 '슈팅', '서브컬처' 등 게임 포트폴리오 다변화와 글로벌 시장 확장을 위한 투자를 진행하고 있다. 최근 ▲스웨덴 소재 슈팅 게임 전문 개발사 'Moon Rover Games'(문 로버 게임즈) ▲국내 서브컬처 게임 전문 개발사 '빅게임스튜디오'에 판권 및 지분 투자를 완료했다. 향후 이러한 추가 투자 기회를 적극 발굴해 사업 다각화를 지속해서 추진할 예정이다.