엔씨가 리니지 클래식 흥행에 힘입어 견조한 성장세를 이어간다. 엔씨는 올해 2분기 연결 기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록했다고 11일 공시했다.
전년 동기 대비 매출은 101%, 영업이익은 1053% 늘었으며 영업이익률은 23%를 기록했다.
전체 매출의 52%가 해외에서 발생해 국내 비중을 넘어섰다. 지역별로 보면 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 나타났다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가하며 꾸준한 성장세를 보여주고 있다.
PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다. 리니지 클래식의 흥행으로 1855억원의 매출을 달성했으며 6월 말 기준 출시 이후 140일간 누적 매출은 2691억원이다. 리니지 리마스터도 전 분기 대비 18% 성장했다.
모바일 게임 매출은 1853억원으로 전 분기 대비 소폭 늘었다. 리니지M은 전 분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 견조한 성장 흐름을 이어갔다.
모바일 캐주얼 매출은 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 처음으로 연결 편입되면서 1697억원으로 집계됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지한다.
한편 엔씨는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.