
카카오게임즈가 올해 1분기 게임 부문이 선방했지만 비게임 부문이 부진하면서 고개를 숙였다.
카카오게임즈는 올해 1분기 연결 기준 매출이 전년과 비교해 1.16% 감소한 2463억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 8.12% 증가한 123억원이었다.
게임 사업 매출은 전년과 견줘 5.3% 증가했다. 모바일 게임과 PC 온라인 게임이 모두 선전한 결과다. 모바일 게임은 전년 대비 4.8% 오른 매출 1613억원, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 10.5% 증가한 매출 156억원을 기록했다.
대표 라이브 타이틀 '오딘: 발할라 라이징'(오딘) 콘텐츠 리뉴얼 효과 등 실적과 신작 '롬'(R.O.M) 국내·외 출시 성과가 일부 반영됐다. PC온라인 '카카오 배틀그라운드' 콘텐츠 업데이트 효과 등이 긍정적 영향을 미쳤다는 설명이다.
다만 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 비게임 부문 매출은 부진했다. 계절적 비수기 및 경기 침체 영향으로 전년보다 약 14.5% 준 694억원으로 집계됐다. 순이익은 3억8000만원으로 91.13% 줄었다.
대표 라이브 타이틀 '오딘: 발할라 라이징'(오딘) 콘텐츠 리뉴얼 효과 등 실적과 신작 '롬'(R.O.M) 국내·외 출시 성과가 일부 반영됐다. PC온라인 '카카오 배틀그라운드' 콘텐츠 업데이트 효과 등이 긍정적 영향을 미쳤다는 설명이다.
다만 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 비게임 부문 매출은 부진했다. 계절적 비수기 및 경기 침체 영향으로 전년보다 약 14.5% 준 694억원으로 집계됐다. 순이익은 3억8000만원으로 91.13% 줄었다.
카카오게임즈는 2분기부터 주요 게임 타이틀의 서비스 권역을 확장하며 '비욘드 코리아'에 속도를 낸다. 애니메이션풍 수집형 역할수행게임(RPG) '에버소울'을 오는 29일 일본에, 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키에이지 워'를 2분기 중 대만, 홍콩, 마카오를 비롯한 9개국에 선보인다.
한상우 카카오게임즈 대표는 "점점 치열해지는 게임 시장 환경을 고려, 지속적인 경쟁력 강화를 위해 차별화된 게임성을 갖춘 글로벌 PC∙콘솔 IP 확보에 집중할 예정"이라며 "글로벌 시장에서 보다 완성도 높은 콘텐츠와 서비스를 제공하며 국내외 이용자 만족도 제고에 최선을 다하겠다"고 했다.
한상우 카카오게임즈 대표는 "점점 치열해지는 게임 시장 환경을 고려, 지속적인 경쟁력 강화를 위해 차별화된 게임성을 갖춘 글로벌 PC∙콘솔 IP 확보에 집중할 예정"이라며 "글로벌 시장에서 보다 완성도 높은 콘텐츠와 서비스를 제공하며 국내외 이용자 만족도 제고에 최선을 다하겠다"고 했다.

