
국내 대표 게임사 '엔씨소프트'가 군살빼기에 총력을 기울이고 있다. 주가와 회사 실적이 하락세인 만큼 경영 효율화에 사활을 걸었다.
28일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 연말까지 전체 인력 중 10%를 감축할 계획이다. 작년 사업보고서 기준 엔씨소프트 전체 직원 수는 5023명인데 이 가운데 500여명을 줄일 예정이다.
박병무 엔씨소프트 공동대표는 "작년 연말 대규모 전사 조직 개편을 진행했고 전체 임원의 20%에 해당하는 인원의 계약이 종료됐다"며 "권고사직 프로그램을 5월 내 마무리하려고 한다"고 했다.
이어 "대규모 조직 개편에 따라 기능상 축소가 있었던 조직, 중복 기능의 조직 통폐합에 따른 인원 조정, 기존에 진행된 구성원 평가에 입각한 인원 조정 등 3가지를 기반으로 한다"고 부연했다.
회사의 대표 캐릭터 '도구리' 사업도 줄인다. 이미 지난 3월 비용이 많이 드는 도구리 팝업스토어 등 오프라인 사업을 축소하고 온라인 사업으로 전환했는데 이제는 굿즈 생산 중단설까지 제기된다.
이어 "대규모 조직 개편에 따라 기능상 축소가 있었던 조직, 중복 기능의 조직 통폐합에 따른 인원 조정, 기존에 진행된 구성원 평가에 입각한 인원 조정 등 3가지를 기반으로 한다"고 부연했다.
회사의 대표 캐릭터 '도구리' 사업도 줄인다. 이미 지난 3월 비용이 많이 드는 도구리 팝업스토어 등 오프라인 사업을 축소하고 온라인 사업으로 전환했는데 이제는 굿즈 생산 중단설까지 제기된다.
도구리(도둑 너구리의 줄임말)는 2021년 출시한 분홍색 너구리 캐릭터다. 회사를 알리는 데 기여가 크지만 수익성이 발목을 잡았다. 현재 팔고 있는 도구리 굿즈가 소진되면 추가 생산은 없을 전망이다.
엔씨소프트는 올해 1분기 매출이 전년과 비교해 16.9% 감소한 3979억원, 같은 기간 영업이익은 68.5% 준 257억원을 기록했다. 주가 역시 16만원대에서 20만원대까지 올랐지만 여전히 주주들의 원성이 큰 상황이다. 지난 27일엔 20만9500원으로 거래를 마감했다.
구조조정을 진행하면서 신작 출시를 통해 반등을 노린다. 오는 6월 난투형 대전 액션게임 '배틀크러쉬'를 시작으로 하반기 수집형 역할수행게임(RPG) '프로젝트 BSS'와 기존 엔씨소프트 지식재산권(IP) 기반의 새로운 장르 게임 등 3종을 준비 중이다.
내년에는 MMO 슈팅게임 'LLL', 전략게임 '프로젝트G', 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'를 선보일 계획이다. 기존 IP 기반 신작 2종과 캐주얼 게임 2종도 내놓는다.
모바일 MMORPG '블레이드&소울2'의 중국 진출도 꾀하고 있다. 작년 12월 판호(중국 내 게임 서비스 허가권) 발급 이후 텐센트게임즈를 통해 현지 첫 테스트를 지난 9일부터 시작했다.
'리니지2M'은 동남아 시장을 겨냥해 현지 유력 기업과 조인트벤처를 설립했다.
엔씨소프트는 올해 1분기 매출이 전년과 비교해 16.9% 감소한 3979억원, 같은 기간 영업이익은 68.5% 준 257억원을 기록했다. 주가 역시 16만원대에서 20만원대까지 올랐지만 여전히 주주들의 원성이 큰 상황이다. 지난 27일엔 20만9500원으로 거래를 마감했다.
구조조정을 진행하면서 신작 출시를 통해 반등을 노린다. 오는 6월 난투형 대전 액션게임 '배틀크러쉬'를 시작으로 하반기 수집형 역할수행게임(RPG) '프로젝트 BSS'와 기존 엔씨소프트 지식재산권(IP) 기반의 새로운 장르 게임 등 3종을 준비 중이다.
내년에는 MMO 슈팅게임 'LLL', 전략게임 '프로젝트G', 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'를 선보일 계획이다. 기존 IP 기반 신작 2종과 캐주얼 게임 2종도 내놓는다.
모바일 MMORPG '블레이드&소울2'의 중국 진출도 꾀하고 있다. 작년 12월 판호(중국 내 게임 서비스 허가권) 발급 이후 텐센트게임즈를 통해 현지 첫 테스트를 지난 9일부터 시작했다.
'리니지2M'은 동남아 시장을 겨냥해 현지 유력 기업과 조인트벤처를 설립했다.
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