펄어비스가 주력작 '붉은사막'과 '검은사막'의 해외 성과에 힘입어 올해 3분기 매출이 전년 동기보다 늘었지만 비용 부담이 커져 영업이익은 줄었다. 회사는 연내 차기작 '도깨비'의 개발 현황을 공개하고 본격적인 마케팅에 나설 계획이다.

펄어비스는 12일 올해 3분기 연결 기준 매출과 영업이익이 1015억원과 207억원으로 집계됐다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 18% 늘었고 영업이익은 8.8% 줄었다. 3분기 영업비용은 808억원으로 27.6% 증가했다.

주력작인 '붉은사막' 매출은 406억원으로 전체 매출의 약 40%를 차지했으며 판매량은 68만장을 기록했다. 할인과 원화 강세 영향으로 평균 판매단가는 2분기 6만3000원에서 5만9000원으로 낮아졌다. '검은사막' 매출은 610억원으로 전년 동기 대비 23.3% 감소했다. 해외 매출 비중은 86%로 북미·유럽 68%, 아시아 18%, 국내 14% 순으로 집계됐다.

붉은사막은 스토리를 강화한 '붉은사막 인핸스드'로 메인 퀘스트에 새 컷신과 대사를 넣고 보스별 서사를 보강했다. 독일어·프랑스어·스페인어·일본어·브라질 포르투갈어 등 보이스오버 5종을 추가하고 아랍어 자막과 사용자인터페이스(UI)도 지원한다.

첫 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'은 지난달 30일 글로벌 동시 출시했다. 닌텐도 스위치 2 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 개발하고 있다.

검은사막은 '에다니아 파트 2'와 신규 클래스 '에이전트' 등 콘텐츠를 업데이트했다. 신규·복귀 이용자의 성장을 돕는 '하이퍼 부스트' 도입 이후 스팀 순위와 일일 활성 이용자(DAU), 스트리밍 시청자 수가 늘었다고 회사는 설명했다.