골프에 관심이 많은 골퍼라면 '관성모멘트'라는 말을 한번쯤은 들어봤을 것이다. 클럽 관성모멘트란 뭘까.

골프클럽은 클럽 길이, 헤드 사이즈 등 여러 요소를 고려해 클럽을 설계·제작된다. 골프클럽의 피팅 및 제작은 단순한 디자인 변형만이 아니라 물리적인 이론에 따른다. 각 제조회사는 클럽 설계 시 수많은 이론을 통해 자사제품의 우수성을 입증하고자 하는데, 모든 이론의 핵심이 바로 관성모멘트 이론이다.

정지상태인 물체는 외부에서 힘이 가해지지 않는 한 계속 정지해 있으려고 하며, 움직이는 물체는 외부에서 다른 힘이 가해지지 않는 한 계속 그 상태로 움직이려 한다. 이러한 관성력은 가장 처음 운동력을 발생시킬 때 많은 힘을 요구하며, 한번 생기면 통제하기 어렵다. 이러한 관성력이 회전체에서 작용하는 것이 관성모멘트다.

이렇듯 관성모멘트는 작용에 대한 반작용의 개념으로, 헤드 및 샤프트 설계는 물론 클럽의 길이와 무게, 헤드의 무게중심과 크기 등을 고려해야 하는 클럽 피팅 시에도 가장 중요하게 다뤄지는 기본요소다. 즉, 골퍼 개개인의 근력과 체형에 따라 얼마나 편안하고 안정된 스윙을 할 수 있는지를 따져보는 데 매우 중요한 기준인 셈이다.

 
골프클럽의 관성모멘트는 일반적으로 클럽헤드의 무게중심을 지나는 수직축에 대해서 정의되지만 클럽헤드 형상이 매우 복잡해 정확한 값을 얻기 쉽지 않기 때문에 실제로는 미국골프협회(USGA)에서 추천하는 매우 정밀한 실험을 거쳐 측정된다.

골프클럽에서 발생되는 관성모멘트는 크게 세가지로 구분된다. 첫번째는 바닥면과 수직이면서 무게중심을 지나는 축을 중심으로 헤드가 회전할 때 발생되는 관성모멘트이고, 두번째는 헤드의 페이스와 평행이면서 무게중심을 지나는 수평축을 중심으로 헤드가 회전할 때 발생된다. 세번째는 샤프트의 축을 중심으로 헤드가 회전할 때 발생되는 관성모멘트다.

이 세가지 경우의 관성모멘트는 페이스 좌우 방향으로 빗맞은 공의 탄도, 페이스 상하 방향으로 빗맞은 공의 탄도에 영항을 주며 임팩트 시 페이스 각도 정렬에 영향을 미친다. 또한 골프클럽 전체의 관성모멘트는 클럽을 휘두를 때 나타나는 것으로 너무 크면 스윙을 하기가 어려우며 또 스윙 도중에 제어할 수 없게 된다.

여기서 관성모멘트를 결정하는 요소는 ▲클럽의 전체 무게 ▲헤드 무게(스윙 밸런스) ▲클럽의 길이 등이다. 따라서 자신의 힘에 비해 클럽이 너무 무겁거나 길이가 길면 관성모멘트가 너무 커서 클럽을 잘 다루지 못하게 된다. 특히 클럽 길이는 제곱으로 비례하기 때문에 길수록 스윙에 부담이 오게 된다.

따라서 관성모멘트 관점으로만 보면 관성모멘트가 작을수록, 즉 클럽이 가볍고 짧을수록 휘두르기 쉽다. 그러나 골프클럽은 쉽게 칠 수 있는 도구일 뿐 아니라 더 많은 비거리를 내야 하므로 가볍고 짧게만 설계될 수 없다. 비거리를 위해서는 골퍼의 신체에 맞게 최적의 길이를 찾아 헤드 스피드를 키워야 한다.

또한 드라이버부터 숏 아이언까지 동일한 관성모멘트를 갖게 하려면 클럽 피팅은 물론 세트의 구성이 중요하다는 것도 잊지 말아야 한다. 모든 클럽의 관성모멘트가 같을 경우 동일하게 휘두를 수 있기 때문이다.
 

 

☞ 본 기사는 <머니위크>(www.moneyweek.co.kr) 제329호에 실린 기사입니다.