
조이맥스가 2016년 연간 실적과 4분기 실적을 발표했다.
8일 조이맥스에 따르면 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2016년도 실적은 매출액 약 315억원, 4분기 연결기준 매출액은 83억원을 기록했다. 전년대비 약 4%, 전분기 대비 약 8% 증가했지만 연간 영업손실은 약 40억원으로 집계됐다.
조이맥스 별도기준으로 연간 총 매출액은 약 90억원으로 전년 86억원보다 5% 증가했으며 누적 영업이익은 약 18억원을 기록했다. 이에 따라 조이맥스는 실적 개선에 힘입어 2017년 관리종목에서 벗어날 가능성이 높아졌다.
조이맥스는 지난해 경영 효율화를 위한 조직개편을 실시했다. 각 사업 부문별 재정비를 통해 전반적인 기업체질 개선에도 주력했다. 올해는 완성도 높은 다양한 장르의 게임 및 자회사를 통한 신작 출시, 지적재산권을 활용한 게임 등 사업 다각화를 추진한다는 전략이다.
상반기에는 비행 슈팅 RPG ‘에어로 스트라이크’를 시작으로 글로벌 시장을 겨냥한 ‘캔디팡2’를 출시할 예정이다.
조이맥스는 지난해 경영 효율화를 위한 조직개편을 실시했다. 각 사업 부문별 재정비를 통해 전반적인 기업체질 개선에도 주력했다. 올해는 완성도 높은 다양한 장르의 게임 및 자회사를 통한 신작 출시, 지적재산권을 활용한 게임 등 사업 다각화를 추진한다는 전략이다.
상반기에는 비행 슈팅 RPG ‘에어로 스트라이크’를 시작으로 글로벌 시장을 겨냥한 ‘캔디팡2’를 출시할 예정이다.
모바일게임도 순차적으로 선보일 예정이다. 요리를 주제로 한 경영 SNG(소셜네트워크게임)와 윈드러너를 기반으로 하는 ‘PVP(Player vs Player) 콘텐츠 게임도 준비중이다.
‘실크로드 온라인’ 모바일게임과 신규 모바일 러닝 게임은 하반기 출시 목표로 개발을 진행중이다.
‘실크로드 온라인’ 모바일게임과 신규 모바일 러닝 게임은 하반기 출시 목표로 개발을 진행중이다.

