韓리우드의 꿈...
"한국을 아시아 최대 CG 제작기지로"
2013년까지 2000억원 투입,
컴퓨터 그래픽 관련기술 구축·고급인력 양성
1000만 관객을 돌파한 영화 <해운대>에서 거대한 파도가 해변을 덮치는 장면이 나온다. CG(컴퓨터 그래픽)가 만들어 낸 명장면 중 하나로 우리나라 CG의 현주소를 보여주는 바로미터 역할을 하고 있다. 마치 할리우드 대작 <딥 임팩트>를 보는 듯 하다. 또 연초부터 극장가를 강타하고 있는 외화 <아바타>도 컴퓨터 그래픽을 이용한 화면과 기발한 스토리 전개로 영화 팬들을 끌어 모으고 있다.
바야흐로 세계 영화시장은 CG의 무한 공급처가 되고 있다. 기술도 하루가 다르게 진화하고 있다. 우리로선 놓칠 수 없는 매력적인 시장인 것이다.
CG 기술 발전과 관련 산업 육성이 영화계를 넘어 정부 차원에서 진행될 예정이다. 문화체육관광부가 2013년까지 2000억원을 투입해 한국을 아시아 최대 CG 제작기지로 육성한다는 방침이다.
문화부의 계획을 살펴보면 우선 2013년까지 모태펀드를 통한 500억원 규모의 CG투자펀드를 조성하고 해외영화의 CG프로젝트 투자 또는 수주 시 투자금액 세제감면 추진 등 금융·세제 지원을 확대한다.
또 CG제작 활성화를 위해 고가의 CG 제작장비를 누리꿈스퀘어 등 디지털 콘텐츠 공동제작센터 내에 구축해 관련 기술을 지원하고, 3D 저작 툴의 소프트웨어 라이선스를 구매해 CG업체에 무상으로 임대하고 CG분야 고급인력을 양성키로 했으며, CG제작의 기반 기술이 되는 대규모 액체, 폭발, 입자형 자연현상 표현을 위한 기술, 생명체를 실사수준으로 표현하기 위한 디지털 크리처 제작 기술 등의 개발을 추진하기로 했다.
3D TV 환경에서 데이터방송 제작과 방송통신융합형 3D복원을 위한 기술도 개발한다. 2D 영상의 3D 입체 영상변환을 위한 자동화기술 개발 등 핵심기술을 개발, 할리우드에 비해 82.4% 수준인 국내 CG기술을 2013년에는 90% 이상으로 끌어올린다는 목표다.
이 밖에 글로벌 시장 선점을 위해 해외공동 프로젝트 발굴 지원을 확대하고 글로벌 마켓용 포트폴리오 제작 지원과 해외진출을 목표로 한 글로벌 프로젝트 기반 R&D 수행 등 CG 프로그램 운영을 지원하기로 했다.
이와 함께 글로벌 협력 네트워크 구축, CG산업 국제 컨퍼런스 개최, 대학 내 연구소 확대, 콘텐츠진흥위원회 설립 등 CG산업 발전 기반을 조성한다는 계획이다. 이렇게 되면 1조1000억원에 달하는 새로운 시장에서 기술적 우위와 함께 약 3만명의 고용을 창출할 것으로 기대하고 있다.
한국적 감성으로 할리우드 대작과 어깨를 견주며 국내 영화시장에서 분투하고 있는 우리 영화가 정부의 이번 CG 제작기지화 선언으로 새로운 르네상스를 맞이하기를 기대해 본다.
김은옥 기자 [email protected]