| 넷마블 관계자가 시그라프 2019에서 AI 그래픽기술을 발표하고 있다. /사진=넷마블 |
5일 넷마블에 따르면 최근 미국 LA에서 개최된 컴퓨터 그래픽 분야 세계 최고 권위 행사 ‘시그라프 2019’에서 ‘다중작업 방식 음성 기반 얼굴 애니메이션’(MTADFA) 기술이 담긴 논문을 발표했다.
MTADFA는 음성에 맞춰 더 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동 생성하는 기술로 넷마블이 자체 개발에 성공했다.
행사에서 논문을 발표한 넷마블 AI센터 안수남 팀장은 “넷마블이 업계 최초로 MTADFA기술을 개발했다”고 밝혔다.
MTADFA는 넷마블이 자체 개발한 딥 뉴럴 네트워크 ‘멀티넷’을 활용한다. 실험데이터에서 제공하는 14명의 서로 다른 캐릭터의 음성·얼굴 애니메이션을 동시에 학습한다. 이를 활용해 더 많은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 확장 생성하는 것이 가장 큰 특징이다.
| MTADFA기술. /사진=넷마블 |
개별 캐릭터를 따로 학습시켜야만 하는 기존 방식은 AI에 충분한 데이터를 제공하지 못해 최종 생성된 애니메이션에서 떨림 현상이 발생하거나 새 언어에 대한 동기화가 맞지 않는 문제점이 있었다. 넷마블은 이를 해결하고 진화시키는 데 초점을 맞췄다.
오인수 넷마블 AI 센터 실장은 “음성 입력에 맞춰 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동 생성해주는 기술을 개발해 이용자에게 더 높은 생동감과 몰입감을 제공하는 모바일게임을 개발할 것”이라며 “많은 시간과 노력이 필요한 애니메이션 등 아트 제작 과정도 자동화할 수 있어 개발 효율성이 더 향상될 것으로 전망한다”고 전했다.
한편 넷마블은 향후 자사 게임에 우선적으로 해당 기술을 적용할 계획이다. 넷마블의 AI 게임기술 연구 및 개발을 전담하는 AI센터는 콜럼버스 프로젝트, 마젤란 프로젝트 등 지능형 게임기술을 개발하고 있다.