펄어비스가 신작 공백과 함께 검은사막 모바일의 중국 출시가 늦어짐에 따라 부진한 성적표를 기록했다.
펄어비스는 지난해 매출 4038억원, 영업이익 430억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년 대비 매출은 17.4%, 영업이익도 72.6% 줄어든 성적이다.
지난해 4분기 매출과 영업이익은 각각 1180억원, 257억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 11.7%, 영업이익은 28.5% 늘었다. 연간 매출은 전년 대비 부진했지만 지난해 4분기부터 회복세를 보인 것으로 풀이된다.
4분기 실적을 살펴보면 '검은사막' IP(지적 재산권)가 안정적인 서비스로 연간 해외 매출 비중 81%를 차지했다. 전체 매출액 중 PC·콘솔 플랫폼 비중은 75%다. 국내 MMORPG(다중접속역할수행게임) 중 유일하게 스팀 ‘2021 최고작’ 최다 판매 부문에 이름을 올렸다.
펄어비스는 올해 IP 확대를 기반으로 글로벌 시장에서의 경쟁력을 강화한다는 계획이다. 최근 세 번째 테스트를 마친 검은사막 모바일이 다음달 중국 서비스를 시작할 것으로 예상된다. 붉은사막, 도깨비 등 신규 IP도 개발에 속도를 내고 있다.
조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 “검은사막과 이브의 안정적인 라이브 서비스를 이어가는 가운데, 검은사막 모바일의 중국 출시와 신규 IP 마케팅에 집중하겠다"라며 “2022년은 IP 확대와 신작을 통한 라인업 다변화로 재무적 성장을 이끌어 내겠다”고 말했다.