(자료제공=위메이드 엔터테인먼트)
위메이드엔터테인먼트는 2013년 연매출 2274억원(국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결기준), 영업이익 123억원을 기록했다고 12일 공시했다.

전년대비 매출은 90% 증가했고 영업이익과 순이익은 흑자전환했다. 지난해 4분기 매출은 약 470억원으로 전년 동기대비 35%가 성장했다.

특히 모바일게임 연간매출은 약 1408억원을 기록해 전년대비 약 1037% 증가하며 수직 상승했다. 이는 전체 매출의 약 60% 이상을 차지한다. 모바일게임이 이 회사의 주 매출원으로 자리매김한 모습이다.

위메이드는 올해를 글로벌 진출 원년으로 삼고 온라인게임부문에서 중장기적인 성장동력을 확보하고 공격적인 모바일사업을 전개해 지속성장과 신규 수익원 확대를 계속해 나갈 계획이다.

지난해 마지막 테스트를 거친 온라인게임 '이카루스'는 최종 점검을 거쳐 출시를 앞두고 있어 신작 출시를 통한 성과가 가시화 됨과 동시에 중장기적인 매출원 확보 및 영업이익 상승에 크게 기여할 것으로 회사 측은 기대하고 있다.

이와 함께 중국 현지 기대작으로 꼽히는 '창천2'(국내 게임명 : 천룡기) 역시 중국 론칭 막바지 준비에 총력을 기울이고 있으며 '로스트사가'도 유럽, 중국 등 글로벌 영역 확대를 꾀해 실적 상승의 모멘텀으로 이어갈 전망이다.

올해 모바일게임부문에서는 모바일 MMORPG '아크스피어'를 필두로 '천랑', '아이언슬램', '윈드러너2' 등 미드코어RPG부터, 캐주얼, SNG에 이르기까지 다양한 장르의 신작 모바일게임을 선보일 예정이다.

해외시장에서는 전세계 메이저 퍼블리셔들과 협력관계 확대 및 현지법인의 자체 서비스 역량을 확대해 글로벌시장 진출을 가속화한다.

텐센트와 현지화 작업중인 '달을삼킨늑대' 중국 런칭을 시작으로 다양한 장르의 게임들이 진출을 준비하고 있으며 일본에서도 모바일메신저 라인과 함께 '아이언슬램', '히어로스퀘어' 등의 서비스로 글로벌 파트너사를 통한 매출 상승을 기대하고 있다.

이와 함께 위메이드는 일본법인과 북미법인 등 현지법인들의 모바일게임 직접 서비스 라인업 확장의 일환으로 '아틀란스토리' 등의 글로벌 론칭을 준비하고 있다.

회사 측은 급변하는 글로벌 게임시장에서 경쟁하고자 자회사 및 손자회사들과 함께 편대를 구성해 체질 개선, 입지 구축, 경험 축적을 통해 질적인 성장을 계속해오고 있다. 이를 바탕으로 국내외 온라인과 모바일게임시장에서 경쟁력을 강화한다는 방침이다.

위메이드 관계자는 "자체개발 모바일대작 아크스피어를 비롯해 천랑, 아이언슬램, 윈드러너2 등 개발력이 집약된 웰메이드 신작과 대작 온라인게임 이카루스와 창천2를 바탕으로 탄탄한 게임라인업 구성과 매출 시너지를 강화해 나갈 것"이라고 말했다.