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게임빌은 12일 올해 2분기 연결기준 영업이익이 2억3700만원으로 전년 동기 대비 89.3% 감소했다고 공시했다. 같은 기간 매출은 373억8400만원으로 전년기보다 12.5% 늘었으며, 당기순이익은 53억3000만원으로 54.9% 증가했다. 

이로써 게임빌의 올 상반기 매출은 730억원, 영업이익 18억원, 당기순이익 105억원을 달성, 역대 상반기 최대 매출을 기록했다. 특히 해외 반기 매출은 409억원으로 최초로 반기
400억 원을 돌파했으며, 해외기 매출(236억원) 역시 최초로 200억원을 돌파했다.

게임빌은 하반기 간판 글로벌 유명 시리즈 브랜드 ‘제노니아S: 시간의 균열’을 필두로 ‘크로매틱소울’, ‘나인하츠’, ‘몬스터피커’ 등 자체 개발 신작들을 중심으로 세계 시장 공략에 나선다.

또한, ‘아키에이지’, ‘데빌리언’, ‘에이지오브스톰: 킹덤언더파이어온라인’ 등 유명 PC 온라인게임을 활용한 모바일게임화를 지속적으로 리딩하고, 글로벌 스마트폰 게임 시장을 타깃팅한 차세대 대작 MMORPG의 자체 개발에 주력할 계획이다.